اخبار، مطالب و رویدادهای مرتبط با توسعه نرم افزار رادکام

در مهندسی و طراحی نرم افزار با مسائل و چالش های مختلفی مواجه می شویم که تکرار پذیر می باشند و ممکن است در پروژه های مختلف بارها با چنین مشکلی مواجه شویم. به عبارت دیگر این مشکلات عمومی بوده و می توان آن ها را به مسائل مختلفی تعمیم داد. لذا در چنین مواردی می توان با یافتن راه حل عمومی و تعمیم آن به مسائل مختلف مشکل مورد نظر را مرتفع نمود.

با بررسی کلی مسائل نرم افزار می توان آن ها را در گروه های مختلفی دسته بندی نمود و برای آن ها راه حل عمومی ارائه داد. به این راه حل های عمومی در اصطلاح Design Pattern یا الگوی طراحی گفته می شود و مهندسین نرم افزار هنگام طراحی می توانند در صورت مواجه شدن با چنین مسائلی، به جای حل مجدد آن از راهکارهایی که از قبل برای این مسئله ارائه شده است استفاده نمایند.

نوشته شده در برنامه نویسی
کلیدواژه ها: الگو طراحی نرم افزار ، Design Pattern

 در مقاله قبل در مورد Docker توضیحاتی ارائه شد. اما شاید برای شما این سوال پیش آمده باشد کاری که Docker انجام می دهد توسط VMها یا ماشین های مجازی نیز بر روی Serverها قابل انجام است و در این صورت چه لزومی دارد که ما از این تکنولوژی استفاده نماییم؟

در این مقاله  تفاوت های Docker و VMها معرفی شده و مزیت های استفاده از تکنولوژی Docker ارائه خواهد شد.

کلیدواژه ها: Docker VS VM ، تفاوت داکر و ماشین مجازی

برای نظر دادن ابتدا باید به سیستم وارد شوید. برای ورود به سیستم روی کلید زیر کلیک کنید.